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Unicode

Un SMS standard ne prend en charge que les caractères du jeu GSM 7 bits. Pour les caractères accentués, les autres alphabets ou les emoji, vous avez besoin de l'Unicode — au prix d'un message plus court.

Quand l'Unicode est nécessaire

Le jeu GSM 7 bits contient l'alphabet latin de base, les chiffres, la ponctuation courante et seulement certains caractères accentués, comme é, ä, ö ou ü. Des caractères comme á, č, ř, ž ou ů n'en font pas partie, pas plus que le cyrillique, l'arabe, le chinois ou les emoji.

Comment activer l'Unicode

  • Dans une campagne, activez l'Unicode avec le sélecteur situé à côté du texte du message. Si vous saisissez des caractères hors GSM sans avoir activé l'Unicode, le portail vous avertit.
  • Via l'API, envoyez le paramètre unicode avec la valeur true. Voir Objet SMS.

L'Unicode activé ne s'applique que lorsque le texte contient réellement un caractère hors GSM. Un message sans de tels caractères est envoyé comme un SMS standard avec la limite de 160 caractères ; l'activer ne vous coûte donc rien.

Longueur du message

1 SMS chaque partie d'un message plus long
SMS standard 160 caractères 153 caractères
Unicode 70 caractères 67 caractères

Le même texte peut donc occuper davantage de parties en Unicode — et chaque partie est facturée séparément. Les détails figurent dans Concaténation des messages.

Un message sans Unicode

  • Les caractères hors GSM sont remplacés, par exemple č par c.
  • Les emoji sont supprimés.

Si vous n'avez pas besoin de caractères accentués, un texte sans accents tient dans des parties plus longues et le message peut coûter moins cher.

Note

L'Unicode peut ne pas être disponible pour chaque type d'expéditeur dans chaque pays. Le fait qu'un type le prenne en charge est indiqué lors du choix du type dans les profils d'expéditeur et dans les tarifs.

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