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Unicode

Un SMS estándar solo admite los caracteres del juego GSM de 7 bits. Para caracteres con tilde, otros alfabetos o emoji necesita Unicode, a cambio de un mensaje más corto.

Cuándo necesita Unicode

El juego GSM de 7 bits contiene el alfabeto latino básico, las cifras, los signos de puntuación habituales y solo algunos caracteres acentuados, como é, ä, ö o ü. Caracteres como á, č, ř, ž o ů no forman parte de él, ni tampoco el cirílico, el árabe, el chino o los emoji.

Cómo activar Unicode

  • En una campaña, active Unicode con el interruptor situado junto al texto del mensaje. Si escribe caracteres fuera del juego GSM sin tener Unicode activado, el portal se lo advierte.
  • A través de la API, envíe el parámetro unicode con el valor true. Consulte Objeto SMS.

La opción Unicode activada se aplica solo cuando el texto contiene realmente un carácter fuera del juego GSM. Un mensaje sin esos caracteres se envía como SMS estándar con el límite de 160 caracteres, así que activarlo no le cuesta nada.

Longitud del mensaje

1 SMS cada parte de un mensaje más largo
SMS estándar 160 caracteres 153 caracteres
Unicode 70 caracteres 67 caracteres

Por tanto, el mismo texto puede ocupar más partes en Unicode, y cada parte se cobra por separado. Los detalles se encuentran en Concatenación de mensajes.

Un mensaje sin Unicode

  • Los caracteres fuera del juego GSM se sustituyen, por ejemplo č por c.
  • Los emoji se eliminan.

Si no necesita caracteres acentuados, un texto sin ellos cabe en partes más largas y el mensaje puede salir más barato.

Nota

Es posible que Unicode no esté disponible para todos los tipos de remitente en todos los países. Si un tipo lo admite se indica al elegir el tipo en los perfiles de remitente y en la lista de precios.

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